“毫无疑问,将《战地:硬仗》搬回来是正确的决定,”Dev 表示
作者:administrator
更新时间:2024-09-10
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《战地:硬仗》是 EA 新推出的警匪题材射击游戏,由《死亡空间》开发商 Visceral Games 开发,原定于 2014 年 10 月 21 日发布。在最近一封致游戏粉丝的信中,游戏执行制作人兼 Visceral Games 总经理史蒂夫·帕普西斯 (Steve Papoutsis) 表示,将游戏推迟到 3 月 17 日发布是为了让工作室能够将《战地:硬仗》打造成完整的第一人称射击游戏体验。
“我们在早期测试版结束后收到了一些非常尖锐的反馈,说大家想要更多,”帕普西斯说。“我们听取了大家的意见。毫无疑问,推迟游戏时间是正确的决定。”
帕普西斯表示,Visceral 利用这些额外的时间添加了新的多人游戏模式、车辆、配件和武器,为“战地”增添了“新的速度维度”。同时仍然保留了战地最独特的特点——注重团队合作和战略。
帕普西斯在推特上回答了粉丝们的提问,并透露该游戏将推出 51 种武器、28 种小工具、27 辆新车辆、9 张地图和 7 种模式。
EA 还推出了一个新博客,将在每周三发布《战地:硬仗》的新细节和预告片,从本周开始将发布游戏第二个测试版的详细信息,这应该与我们去年玩到的版本有很大不同。
欲了解有关该游戏的更多信息,请查看 GameSpot 之前对《战地硬仗》的报道。
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