Xbox One 向后兼容性在一周年之际达到新里程碑
Xbox One 的向后兼容功能于一年前的本月随新 Xbox One 体验更新推出。为了庆祝该功能的推出,微软的 Major Nelson 今天发表了一篇博客文章,他在文章中透露,自该功能推出以来,人们在 Xbox One 上玩 Xbox 360 游戏的时间已达 2.1 亿小时。截至 2016 年 8 月,这一数字为 1.45 亿小时。
目前,Xbox One 上可玩的 Xbox 360 游戏已超过 280 款;本周新增了数款游戏,包括《质量效应 2》、《质量效应 3》和《滑板 3》。这款备受粉丝期待的最新游戏于 11 月 10 日今日发布。微软将于本周五(11 月 11 日)通过 Twitch 和 Beam 举办一场专门针对该游戏的直播活动,太平洋时间下午 1 点开始。
Xbox 反馈网站上要求向后兼容的五款游戏依次为《使命召唤:黑色行动 II》、《上古卷轴 5:天际》、《使命召唤:现代战争 2》、《使命召唤:现代战争 3》和《使命召唤 4:现代战争》。
已宣布为该计划提供但尚未交付的游戏包括《生化奇兵》、《生化奇兵 2》和《生化奇兵:无限》。自推出向后兼容功能以来,所有 Xbox 360 Gold 游戏均可在 Xbox One 上玩。
目前尚未公布更多 Xbox One 向后兼容游戏,但 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 最近透露,11 月将是新游戏发布“伟大”的一个月。
在有关 Xbox 向后兼容性的其他新闻中,微软工程主管 Mike Ybarra 最近表示,天蝎座计划“当然”会支持向后兼容性。
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